Алоха, друзья!
Отправляемся в кругосветку! Мы объедем земной шар, континенты, познакомимся с природными и рукотворными чудесами света, заглянем внутрь пирамиды Хеопса, опустимся на дно Марианской впадины, узнаем, какие тайны скрывает Бермудский треугольник, и кто живет в Антарктиде. Мировые достопримечательности, горы, моря, флора и фауна ждут вас в кругосветном путешествии!
Состав:
• игровое поле – 59 х 44,5 см
• фишки – 6 шт.
• кубик – 1 шт.
Надевай маску и акваланг и погружайся на самое дно океана! Тебе предстоит знакомство с гигантским спрутом, кальмарами и необычными рыбами. Ты узнаешь, зачем удильщику светящийся плавник-удочка, сколько времени нужно для рождения жемчужины, почему морская черепаха никогда не сбивается с курса, а также многое другое.
Состав игры:
• карта (59х45 см) – 1 шт;
• фишки разных цветов (высота – 2 см) – 6 шт;
• кубик игральный – 1 шт.
Игра изготовлена из картона и пластика и предназначена для детей от 5 лет.
Что там, за звездным горизонтом? Куда ведёт черная дыра? Почему астероиды опасны? На эти и другие вопросы юные любознатели найдут ответы, играя в «Космическое приключение». Ребёнок познакомится с планетами, обитателями Галактики, полетает на ракете и инопланетном корабле. Загадочный космос становится ближе: бросай кубик и отправляйся исследовать Солнечную систему!
Состав игры:
• карта (59х45 см) – 1 шт;
• фишки разных цветов (высота – 2 см) – 6 шт;
• кубик игральный – 1 шт.
Игра изготовлена из картона и пластика и предназначена для детей от 5 лет.
Однажды маленький монстрик потерялся… Но он был очень смелый и отправился на поиски мамы и приключений! Помогите ему найти маму, путешествуя вместе с ним! В эту игру могут играть до 6 игроков.
Состав набора:
Картонное игровое поле – 1 шт. (20,5х47 см)
фишки разных цветов (высота 2 см) – 6 шт.
пластмассовый игральный кубик – 1 шт.
Игра предназначена для детей старше 5 лет.
Правила игры:
Разложите поле перед собой и поставьте фишки около клетки N1. Чтобы определить очередность хода, каждый игрок бросает кубик. Первым ходит тот, кому выпало самое большое количество очков. Далее первый игрок бросает кубик и продвигается по клеточкам на выпавшее количество шагов. Побеждает тот, кто первым найдет маму монстрика.
Подробнее о правилах игры читайте на обороте коробки.
Соберите наибольшее число парных карт с одинаковыми изображениями и познакомьтесь с удивительными фактами о чудесах природы!
Мэмори "Драконы" - настольная игра для развития памяти с героями мультфильмов DreamWorks.
Что полезного в игре?
Игра развивает у ребенка память, внимание и наблюдательность.
Для кого игра?
Игра понравится малышам старше 3 лет.
Что в наборе?
Как играть?
Перевернутые лицевой стороной вниз карточки перемешивают. Определяется очерёдность хода. Игроки по очереди открывают 2 карточки, а в случае совпадения забирают пару себе. Выигрывает игрок, собравший большее количество пар карточек.
Возраст игроков.
Для детей от 3-х лет.
Количество игроков.
От 2 до 4.
Материалы.
Высококачественный картон.
Порадуйте своего малыша увлекательной игрой мэмори "Драконы".
Основное отличие «Словодел Мини» от других игр серии - это размер игрового поля.
Поле изготовлено из плотного картона и имеет размер всего 170х170 мм (15 на 15 клеток). В наборе 120 картонных фишек с буквами размером 9х9 мм. Перед началом игры их необходимо аккуратно извлечь из картонной основы. Все элементы изготовлены на новом оборудовании, что гарантирует сохранение первоначального качества материала даже при интенсивном использовании.
Благодаря небольшому формату коробки (197х197 мм) игру удобно брать с собой в дорогу или путешествие, чтобы весело и с пользой провести время в пути.
Игра рассчитана на 2-4 игрока в возрасте от 7 лет.
Краткие правила игры:
Перед игрой каждый из игроков получает определенное количество фишек. Требуется по очереди составлять из них слова на игровом поле (одна клетка – одна буква). За один ход можно составить сколько угодно слов из имеющихся на руках фишек. Главное условие – новые слова составляются на базе уже существующих. Причем для составления новых слов можно использовать как отдельные буквы, так и несколько букв, и даже целые старые слова. Выигрывает тот, кто наберет максимальное количество очков, составив больше всего слов.
Развивайте навыки простого счёта, сложения и вычитания, а также освойте другие простые математические операции с обучающей игрой «Магнитная Арифметика с заданиями»!
Состав игры:
• двухстороннее магнитное игровое поле (23,5 х 14,7 см)
• карточки с заданиями – 8 шт. (22,5 х 13,7 см)
• магнитные цифры и знаки – 32 шт. (высота – 3 см)
Игра предназначена для детей от 6 лет.
Как играть?
Научите ребёнка считать, складывать и вычитать с помощью данного магнитного обучающего набора в нескучной игровой форме.
Составляйте примеры на магнитном поле или решайте задания из комплекта:
1. Складывайте и вычитайте объекты, подставляя нужную фишку с числом в ячейку с ответом.
2. Заселяйте домики цифрами, следуя логике головоломки.
3. Решайте судоку.
4. Восстанавливайте примеры по имеющемуся ответу и т.д.
Магнитная игра «Арифметика с заданиями» из серии «Магнитные истории» позволит не только научить ребёнка выполнять простейшие математические операции, но и станет помощником в развитии логического мышления, благодаря наличию головоломок в заданиях на карточках.
Выстраивайте с друзьями цепочки из фишек и подсчитывайте очки!
Состав игры:
• Деревянные фишки — 28 шт. (2 х4 см)
Игра хранится в жестяной коробочке (9 х 9 см).
Игра предназначена для детей от 5 лет и рассчитана на 2–4 игроков.
Как играть?
Существует несколько вариантов ведения игры, но принцип остается неизменным.
Для двух игроков сдают по семь фишек, для большего количества игроков — по пять. Остальные деревянные фишки домино переворачиваются лицевой стороной вниз и откладываются в сторону, так называемый «базар».
Ходить начинает игрок, у которого есть дубль 1:1, 6:6, 5:5 и так далее. С дубля 0:0 ходить нельзя. Если ни у кого дубля нет, ход начинают с фишки, имеющей наибольшее значение. Суть игры заключается в том, чтобы подкладывать свои фишки с одинаковым числом. Когда у игрока очередного хода подходящей фишки нет, он идёт «на базар», то есть ищет фишку в резерве. Если в резерве подходящего числа нет, игрок пропускает ход.
Игра заканчивается, когда один из игроков выкладывает свою последнюю фишку домино.
Далее происходит подсчёт очков. Дубль 0:0 считается как 10 очков (зависит от игры). Очки всех участников идут в счёт выигрывавшего. Игра может продолжаться до 200, 300, 500 очков, по договорённости.
Есть приём, который называется «рыба». Так называется ход одного из участников, кладущего фишку, после которой у других игроков нет подходящей комбинации для выкладки. Доложить нечего.
Игрок, положивший рыбу, становится победителем.
С этой настольной игрой вы отвлечётесь от своих забот и переживаний, проведёте весело время со своей семьёй и в кругу друзей. Игра улучшает арифметические способности, развивает стратегическое и критическое мышление, мелкую моторику рук, логику и внимательность.
Учитесь считать до 20, вести денежные расчёты и выгодно продавать свои товары вместе с развивающей бизнес-игрой на кубиках для малышей «Купи слона»!
Цель каждого игрока – первым заработать 10 рублей.
Разложите все карточки стопкой и назначьте одного из игроков банкиром, который будет по ходу игры выдавать заработанные игроками деньги.
Возьмите верхнюю карточку из колоды и бросьте сразу 3 кубика. Выпавшие значения показывают, на какие товары есть спрос. Каждый из таких товаров можно продать за 1 рубль.
Если у игрока есть товары, выпавшие на кубиках, то игрок отправляет их карточки в сброс и получает деньги из банка игры. Не продавать товар, если он есть у игрока, нельзя. Если у игрока нет карточек, выпавших на кубике товаров, то он не может ничего продать в этот ход.
Победителем становится тот, кто первым заработает 10 рублей
Что находится внутри многоэтажки? А что висит в огромном платяном шкафу? Ответы на эти и другие вопросы ищите вместе с главными героями этой книги — семьёй Кошкиных. Отправьтесь вместе с ними в путешествие и узнайте, есть ли мумии в египетских пирамидах.
Чтобы отыскать скрытые вещи, вам понадобится фонарик.
Как разглядеть скрытое на чёрных страницах книжки?
Секретная книга с волшебным фонариком привлекает внимание ребёнка своей необычной задумкой.